우리는 당신이 비디오 게임을 구입하고 플레이하는 방식을 구별하여 대안의 자유와 번거 로움없는 경험을 제공하기 위해 여기에 있습니다. MY.GAMES에는 매년 PC, 콘솔 및 모바일 장치에서 비디오 게임을 출시하는 10 개 이상의 사내 성장 팀이 포함됩니다. 현재이 게임들은 PlayStation Plus Asia 출시의 절반으로 플레이할 수 있습니다. PlayStation Plus가 출시됨에 따라 모든 국가 / 지역에서 얻을 수 있는 카탈로그 비디오 게임 목록과 함께 더 많은 타이틀이 곧 추가 될 것입니다.
Wittgenstein은 철학적 조사에서 비디오 게임의 요소가 게임, 가이드 라인 및 경쟁과 유사하여 비디오 게임이 무엇인지를 적절하게 정의하지 못한다고 주장했습니다. 이로부터 비트겐슈타인 (Wittgenstein)은 사람들이 가족 유사성이라고 부르는 것 https://ko.wikipedia.org/wiki/바둑이잘하는법 만으로 서로 최소한의 인간 활동을하는 이질적인 인간 활동의 확산에 시간 스포츠를 적용한다고 결론 지었다. 다음 스포츠 정의가 제시됨에 따라이 결론은 최종 결론이 아니었고 현재 Thomas Hurka와 같은 많은 철학자들은 비트겐슈타인이 틀렸고 Bernard Suits 정의가이 문제에 대한 효과적인 답변이라고 생각합니다. 당신이 다음 좋아하는 스포츠를 찾을 수 있도록하십시오 – 동작에서 퍼즐까지. 그리고 인스턴트 플레이와 함께, 많은 게임은 설치가 필요하지 않습니다. 당신의 진보를 저장하고 당신이 학위를 취득 할 때 당신의 업적을 관찰하십시오.
추측 레크리에이션은한 플레이어가 알고 있는 약간의 정보를 핵심으로 가지고 있으며, 그 목적은 다른 사람들이 텍스트 내용이나 말로 실제로 누설하여 그 데이터 조각을 추측하도록 강요하는 것입니다. Charades는 아마도 본질적으로 이런 종류의 가장 잘 알려진 스포츠일 것이고, Catch Phrase, Taboo, Pictionary 및 비교 가능한 것과 유사한 의사 소통의 종류에 대한 다른 규칙을 포함하는 꽤 많은 상업적 변형을 만들어 냈습니다. 스타일에는 Win, Lose 또는 Draw, Password 및 $ 25,000 Pyramid와 같은 많은 레크리에이션 쇼도 포함됩니다. 체스와 바둑과 비슷한 일부 비디오 게임은 전적으로 결정론적이며, 그들의 호기심을 위해 기술 요소에만 의존한다.
그러한 비디오 게임은 대개 훌륭한 정보를 가지고 있는 것으로 묘사됩니다. 유일한 알려지지 않은 것은 레크리에이션 내에 내재된 알려지지 않은 사건의 결과가 아니라 상대방의 정확한 사고 과정입니다. 그러나 어린이 게임은 일반적으로 매우 운이 좋으며 Candy Land, Chutes 및 Ladders와 같은 게임은 거의 선택할 수 없습니다.
토큰은 보드의 폰, 돈 놀이 또는 점수와 같은 무형의 항목이 될 수 있습니다. 기원전 2600 년경에 입증된 비디오 게임은 인간 경험의 보편적인 부분이며 모든 문화권에 존재합니다. Ur, Senet 및 Mancala의 Royal Game은 가장 오래된 알려진 게임 중 일부입니다. 수사광 레이디 러브 다이스만이 고칠 수 있는 살인 사건이 있었다.
이 게임은 현재 30개 이상의 언어로 출시되고 있다.
비즈니스 게임은 인터랙티브 보드 비디오 게임에서부터 다양한 소품 (볼, 로프, 농구 등)과 관련된 인터랙티브 게임에 이르기까지 다양한 형태를 취할 수 있습니다. 다양한 종류의 활동. 이 비디오 게임의 목적은 조직 효율성의 일부 측면에 하이퍼 링크하고 엔터프라이즈 매혹에 대한 토론을 생성하는 것입니다. 많은 비즈니스 비디오 게임은 조직 행동에 집중합니다. 그 중 일부는 랩톱 시뮬레이션이고 다른 일부는 플레이 및보고를위한 간단한 디자인입니다.
새로운 폭발하는 새끼 고양이 레크리에이션은 5월 31일 15개 이상의 언어로 추가로 출시될 것이다. 모든 멤버십 플랜에서 얻을 수 있는 게임의 전체 목록을 찾아보십시오. 게임은 매달 카탈로그에 추가될 수 있으므로, 새로운 것을 확인하기 위해 자주 확인하십시오. 규칙은 일반적으로 시간 관리 시스템, 게이머의 권리와 의무, 점수 전략, 미리 설정된 경계 및 각 참가자의 목표를 결정합니다. 인스턴트 게임은 저렴한 비디오 게임의 방향으로 좋은 방법이지만 여전히 빌더를 지원합니다.
코스를 외우고 스턴트를 완벽하게 실행하십시오. 행동이 고갈되기 전에 모든 행동을 거기에 의존하도록 하라. 무지개 덩어리만큼 쌓아두고 네 조각들을 모두 털어내라. 장난감을 만들고 홍보하여 이익을 얻은 다음 수입을 시장에서 최고의 장난감 제조 장치를 만드는 데 사용하십시오.
목표는 성공적인 동작을 위한 충분한 조건을 식별하는 반면 규칙은 허용 가능한 동작에 필요한 조건을 식별합니다. 예를 들어, 체스의 목적은 체크메이트를 하는 것이지만, 선수들이 서로 체크메이트를 시도할 것으로 예상되지만, 가능할 때마다 선수가 다른 참가자를 체크메이트해야 한다는 것은 체스의 규칙이 아니다. 마찬가지로, 선수가 페널티에 대한 목표를 평가해야 한다는 것은 축구 규칙이 아닙니다. 참가자가 노력할 것으로 예상되는 동안, 그것은 요구되지 않습니다. 목표를 달성하는 데는 일반적으로 능력과 행운의 특정 학위가 필요하지 바둑이잘하는법 만 게임의 규칙을 따르는 데는 원칙의 데이터와 신중한 시도가 필요합니다. 운이나 까다로운 전문 지식이 거의 필요하지 않습니다. 게임은 종종 특징적입니다.